Data: |
Janeiro de 2001 |
:. Em Reformulação! |
Tipo: |
Chipsets (para Placas de Vídeo) |
Fabricante: |
NVidia |
Por: |
Carlos E. Morimoto |
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Conheça o Novo GeForce 2 Ultra |
Ultimamente as placas de vídeo 3D vem evoluindo tão rapidamente que em apenas algumas meses temos vários lançamentos. O GeForce Ultra é o mais novo componente da família GeForce, fabricada pela Nividia, e naturalmente o mais rápido. Em ordem de desempenho, temos o seguinte:
GeForce SDR
GeForce DDR
GeForce 2 MX
GeForce 2 GTS
GeForce 2 Ultra
As evoluções sobre o GeForce 2 GTS são o aumento da freqüência de operação do chip de 200 para 250 MHz e o aumento do clock da memória de 333 (no GeForce 2 GTS) para incríveis 460 MHz. Desta vez não houve nenhum recurso novo, apenas um aumento do desempenho.
As placas com o GeForce 2 Ultra estão ainda começando a aparecer no mercado americano, o que significa que hoje ainda é muito difícil encontrar alguma para vender aqui no Brasil.
As placas mais simples vem com 64 MB de memória, estando previsto o lançamento de placas com 128 MB, colocando-as entre os sonhos de consumo de muita gente, já que o GeForce 2 Ultra é seguramente o chipset de vídeo mais rápido atualmente, ganhando com folga até mesmo das placas Voodoo 6 da 3Dfx.
O grande problema é o preço. Lá fora uma GeForce Ultra de 64 MB custa cerca de 500 dólares, o que significa de 1300 a 2000 reais aqui no Brasil, é o tipo de equipamento ao alcance apenas de quem realmente é fanático por jogos 3D e tem dinheiro para investir no hobby.
Das placas atuais, esta é sem dúvida a mais rápida, permitindo coisas impensáveis em gerações anteriores de placas em termos de resolução de imagem e recursos. Enquanto numa placa antiga nos perguntamos "será que este jogo vai rodar?", numa placa deste tipo a questão está mais para "o que eu faço para conseguir usar todos os recursos dessa placa?". Mesmo habilitando o Recurso de FSAA (que suaviza os contornos, melhorando bastante a qualidade da imagem), aumentando a resolução de vídeo para 1024 x 768 com 32 bits de cor e todos os outros efeitos permitidos ativados, a placa ainda consegue 48 frames por segundo no Quake 3. Desabilitando o FSAA e usando 16 bits de cor a placa consegue perto de 150 quadros a 1024 x 768 e 98 quadros a 1600 x 1200, sendo que acima de 30 (ou 60, dependendo de a quem você perguntar :-) quadros não se percebe diferença na fluidez da imagem.
O GeForce é apenas um chipset de vídeo, isto significa que vários fabricantes compram os chipsets e fabricam placas baseados neles. Em geral, as placas em recursos muito semelhantes, variando apenas a quantidade de memória usada e naturalmente os preços.
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